Minha estadia no Nubank

Ultimamente eu tenho estudado muito de programação funcional, principalmente em Clojure. E nada melhor para estudar uma linguagem do que se aventurar num emprego em que se usa ela, certo? 

Foi assim que eu fiz o processo seletivo no Nubank. E passei, e comecei a trabalhar em maio.

Muitas coisas foram diferentes para mim nessa pequena jornada. A primeira empresa em que o atendimento ao cliente está muito próximo do dia a dia, a primeira empresa com muitos funcionários, a primeira empresa que opera com muito investimento, a primeira empresa que usa intensivamente micro serviços, e a primeira empresa em que eu, de fato, fui demitido (e não que eu pedi demissão). 

Apesar de tudo, eu já tinha meus planos de sair. Mas isso não vem ao caso, nem vem ao caso as circunstâncias que levaram ao acontecido. O importante é o que fica, e as coisas que eu aprendi. 

Pela primeira vez na vida eu trabalhei com microserviços, e pela primeira vez eu consegui ver a vantagem real de uma linguagem funcional nesse processo. Há muito tempo atrás, no mundo de Ruby, uma implementação chamada Maglev prometeu entregar persistência de objetos Ruby completos, inclusive exceptions. O Maglev mesmo nunca foi muito utilizado, mas essa ideia de persistir exceptions e sessions e depois reproduzir o bug simplesmente pegando a session e replicando os passos que causaram o erro ficaram na minha mente. 

Quando eu trabalhei com microserviços, era exatamente isso que eu fazia – cada ponto de entrada em um serviço era um conjunto de dados, e como a maior parte das coisas era imutável, se algo dava erro a mensagem era rejeitada, e depois podíamos simplesmente chamar o mesmo entrypoint com a mesma mensagem, e garantir que a mesma exception ocorreria. Se fosse algum erro de comunicação com banco de dados ou com outro entrypoint, nada de errado ocorreria – e aqui entra a segunda coisa diferente.

Para suportar todas essas características, todos os entrypoints tinham que ser indepotentes – ou seja, se uma mesma mensagem fosse enviada para ele duas, três, ou quatro vezes, o entrypoint se compraria como se tivesse recebido apenas uma. O importante aqui é não depender de um id de mensagem ou qualquer coisa assim – é importante que a mensagem inteira seja responsável por ser indepotente.
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Clojure e simplicidade

AVISO – me empolguei um pouco nessa postagem, para uma introdução mais gentil, verifique o post após esse.

Qualquer linguagem baseada em LISP, como Clojure, tem o mesmo problema: as pessoas falam de como a linguagem é fantástica, como ela revoluciona como você programa, até o momento em que você resolve entender por que. Aí você estuda a linguagem, aprende uma ou outra coisa, e não entende porque as pessoas falam tão bem dela.

Esse ciclo se repete várias vezes, e várias vezes, e você nunca entende o motivo das pessoas falarem tão bem. Até um dia em que você finalmente entende – e é aí que você vira uma dessas pessoas que falam bem, mas ninguém mais entende por que.

Clojure é, basicamente, um LISP que roda sobre a JVM. Porém, diferente de common LISP, Clojure possui duck typing – LISP não. É essa foi a primeira realização – tipagem dinâmica não implica em duck typing.

Ruby, JS, e Clojure possuem métodos (ou keywords, ou funções) que rodam sobre qualquer tipo que atenda aquele protocolo. for element in array, por exemplo, roda em Ruby e JS da mesma maneira para Arrays, ou para Objects (em JS) ou Hash, Set, para Ruby. Em Ruby, é porque todos implementam o método .to_a. Já em Clojure, o nth serve para pegar um elemento de uma coleção qualquer, seja ela uma List ou Vector, usando (nth ["some" "elements"] 1). E como é isso em Common LISP? Bom, se for uma List, usa-se: (nth 1 '("some" "elements")). Se for um Vector, com (aref (vector "some" "elements") 1). E assim por diante (o que quer que isso signifique nessa situação, já que nem posicionamento dos parâmetros nem nome das funções é consistente).

A segunda coisa interessante de Clojure é a sua “sintaxe”, ou na verdade, ausência de sintaxe. Na prática, a sintaxe não existe – você programa definido diretamente as S-Expressions, como se fosse uma lista de comandos. Por exemplo:

; uma definição de uma função
(defn sum-ages [people]
  (reduce + (map :age people)))

; uma definição de uma lista
`(defn sum-ages [people]
   (reduce + (map :age people)))

A segunda expressão, apenas pela presença de um “quote”, torna-se uma lista. O primeiro e segundo elementos são Symbol, o terceiro elemento é um Vector que contém outro Symbol, e o quarto elemento é outra List: (reduce + (map :age people)), e assim as coisas continuam. Symbols, em Clojure, serão convertidos em sintaxe mais cedo ou mais tarde, então defn será clojure.core/defn, e chamará a função, símbolo, ou special-form desse nome mais cedo ou mais tarde. E isso é uma coisa fantástica pelos motivos que veremos a seguir. Mas o primeiro deles é bem óbvio: você não tem códigos – apenas dados. E como a linguagem é composta de dados, podemos manipulá-la, moldá-la, e alterá-la com macros. Além disso, Clojure é uma linguagem muito simples – ao contrário por exemplo, de Ruby, aonde a linguagem é complexa, mas programar nela é simples, em Clojure a linguagem é simples, mas programar nela é um pouco mais complicado.

E o motivo, por mais absurdo que pareça, é que nós, programadores, aprendemos a programar de forma errada
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Efeitos Colaterais e Códigos

Esse assunto é bem complexo, e envolve certas situações interessantes. Mas antes, precisamos de uma definição do que é um efeito colateral em código: quando se escreve um código em uma linguagem, cada procedimento/função/método deveria fazer uma, e apenas uma tarefa. Mais do que isso, e estamos inserindo um efeito colateral no código. Quando programamos em linguagens puramente funcionais, como por exemplo Haskell, fica evidente que estamos mexendo com uma função com efeitos colaterais porque ela fica, de certa forma, “marcada”.

Ok, e em Ruby, por exemplo? Como saber? A idéia é simples (e talvez isso possa até ser uma definição formal): “Uma função não tem efeitos colaterais quando não importa quantas vezes ela é chamada, ela sempre traz os mesmos resultados”. Embora simples, na teoria, identificar uma função assim nem sempre é fácil. Por exemplo, imaginemos um caso bem interessante: a função “save” do ActiveRecord. Ela parece, em teoria, não ter efeitos colaterais, mas ela possui um: vamos para um código na prática:

class Person < ActiveRecord::Base
  validates_uniqueness_of :name
end

me = Person.new :name => "Maurício"
myself = Person.new :name => "Maurício"
me.save #true.
me.save #false. FALSE?

Tecnicamente falando, as duas funções deveriam retornar true: eu passei dois objetos exatamente iguais para elas. O segredo, se é que há algum, é que o método “save” na verdade faz duas coisas: valida os objetos e salva-os no banco. O principal problema é o “salvar no banco”, na verdade: estamos definindo um estado “global”, digamos assim. Todos os nossos novos objetos “Person” vão, automaticamente, ter que consultar o banco (nosso “estado global”) e verificar se a propriedade “name” já existe. Como se, por causa desse “estado” todos os saves automaticamente ganham um “if” a mais. Outra coisa também que o “save” faz que indica um efeito colateral é mudar o “id” do objeto:

me = Person.new :name => "Maurício"
p me.id #retorna nil
me.save
p me.id #retorna um número qualquer

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Orientado a Objetos versus Funcional

Bom, esses dias estava estudando Scala. Uma linguagem multi-paradigma, mas que parece mais “funcional” do que “imperativa”. Scala cai numa posição ainda nebulosa para a maior parte das pessoas (e acho até que para o mercado também). Afinal, imutabilidade é “programação funcional”? Scala não faz nada que impede “side-effects” no código, como Haskell por exemplo, então ela é funcional mesmo?

Como mesmo eu não tenho muitos conhecimentos em linguagens funcionais, resolvi propor um problema para mim mesmo: implementar uma árvore binária em Ruby, e depois portá-la para Scala, tentar uma abordagem imutável em Scala, e depois portar para Haskell. O código está no github, mas algumas coisas vão ser discutidas aqui.

Primeiramente, a árvore imutável é feita recriando a árvore inteira. Claro, não podemos re-criar apenas um nó e apontar, digamos, a referencia de seu pai para esse novo nó, porque o pai é imutável (assim como qualquer outro aspecto do programa).

class Node[A <% Ordered[A]](value: A = None, left: Option[Node[A]] = None, right: Option[Node[A]] = None) {
    def insertNew(newValue: A): Node[A] = value match {
        case v if(newValue < v) => insertLeft(newValue)
        case _ => insertRight(newValue)
    }

<pre><code>private def insertLeft(newValue: A) = new Node(value, newChild(left, newValue), right)
private def insertRight(newValue: A) = new Node(value, left, newChild(right, newValue))
private def newChild(child: Option[Node[A]], newValue: A) = child match {
    case Some(child) =&amp;amp;gt; Some(child insertNew newValue)
    case None =&amp;amp;gt; Some(new Node(newValue))
}
</code></pre>

}

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