Testes de Controller – a Saga

Semana passada comecei finalmente um projeto do zero usando Rails 3.1. A experiência foi novidade para mim, que por causa de uma série de legados (e também por questão de performance) estava preso no Rails 2.3, e não tive a oportunidade de ver como os testes funcionam no Rails 3.

Mas antes de chegar no assunto, vamos rever que o Rails não é puramente MVC. O “Controller” do Rails agrega coisas que deveriam ser feitas na view (basicamente, buscar o objeto para ser exibido). Para mais detalhes, ver meu post anterior.

Por esse motivo, e unicamente por este motivo, eu não acredito ser possível fazer teste unitários de controllers.

Um teste unitário deve, em teoria, testar um pedaço do sistema, isoladamente de outras partes. Como fazer um teste unitário de algo que é, essencialmente, um “glue code”, ou seja, um código que une regras de negócio (Models) e interfaces (Views)?

Antes do Rails 3, eu usava uma abordagem mais “integrada” para esses specs. No controller, eu usava a palavra-chave do rspec-rails “integrate_views”, e testava o par “controller-view”. Os specs ficavam mais ou menos assim:

describe PeopleController do
  integrate_views

it 'should show people on "index"' do
    sessions[:user_id] = Factory(:user).id
    Factory :person, :name => "Foo Bar Baz"
    get :index
    response.should be_success
    response.body.should include("Foo Bar Baz")
  end

it 'should render "new" view if validation failed" do
    sessions[:user_id] = Factory(:user).id
    post :create, :person => { }
    response.should render_template("new")
  end
end

Claramente, isso não é um teste unitário, mas há um grande ganho nessa abordagem: se eu resolver mudar a variável “@users” para “@records”, e atualizar a view, não preciso mexer em nenhum spec. Na prática mesmo, eu não preciso mexer em nenhum SPEC se eu mudar o layout, adicionar mais informações na view, buscar mais registros no controller e atualizá-los na view, enfim, em qualquer momento eu sei, exatamente, se o teste está falhando ou passando, sem as fragilidades que mocks podem oferecer.
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Testando Javascript no Rails

Continuando os estudos com Javascript e Ruby, esses dias tive um problema bem chato: existe uma gem (muito boa, por sinal) para Rails chamada “cells“, que basicamente cria uma camada, semelhante a “mini controllers” para coisas específicas em Rails (tipo “sidebar”, “carrinhos de compra”, “menus” e outras funcionalidades que são, basicamente, fragmentos de “views”, normalmente feitas com a combinação “partials+helpers” mas que ficam relativamente difíceis de testar). Junto com o Cells, foi criado o Apotomo, uma gem para criar “widgets”, e aí que está o problema: testar um widget. Claro, é possível testá-lo com integration test, mas “unit-tests”, quando envolvem Javascript+Rails, envolvem HTML Fixtures, linguagens de teste diferentes, enfim, nada produtivo.

Aí, entrou a gem Johnson. Basicamente, é um interpretador Javascript dentro de Ruby, de forma que seja possível rodar código JS dentro do Ruby (e o resultado vem como uma Ruby String, ou um Numeric, enfim). Já falei sobre isso quando estudei “The Ruby Racer” e os testes com V8 no Ruby, até me interessei pelo “env.js”, porém na época a versão que rodava com Johson estava muito ruim ainda (e infelizmente, ainda está)

Porém, o novo Env.JS (1.3) já roda no Johnson. E está muito melhor.
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AgileBrazil 2011 – parte 2

Essa parte é sobre minha palestra no AgileBrazil 2011. Sexta-feira, resolvi que apenas apresentaria minha palestra, depois iria curtir Fortaleza (sério, aquele lugar é muito bom!).

Enfim, minha palestra foi Mantendo a Qualidade dos Códigos de Teste, e nela resolvi arriscar duas coisas novas: primeira, em fazer uma palestra para pessoas de nível intermediário, para não ter que ficar explicando o que são mocks, stubs, etc. Segundo, que a palestra seria de duas horas, para dar tempo de falar tudo o que eu queria.

Claro, a segunda opção quase me deu um tiro no pé. Primeiro, porque para não soar irreal, eu resolvi que todo o código da palestra (que por sinal, está disponível no link acima. Recomendo que vocês baixem o link, a versão do slideshare esconde algumas coisas) ficaria disponível no Github, com exemplos reais (assim, qualquer pessoa poderia rodar os códigos e ver que é possível sim fazer testes daquela forma). Segundo, porque essas duas idéias me tomaram um tempo absurdo para escrever a palestra. Demorei MUITO para fazê-la, bem mais do que eu esperava. E terceiro, porque descobri que duas horas também não é muito tempo…
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Conectando Javascript e Ruby

Bom, a algum tempo vi uma biblioteca chamada Harmony, para Ruby, que tenta fazer esse processo. Porém, eu achei alguns problemas na biblioteca que meio que me impediam de usá-la do jeito que eu queria, então acabei encontrando uma outra alternativa: The Ruby Racer.

Esta biblioteca usa o interpretador V8, o mesmo usado no Google Chrome, para interpretar Javascript. Possui uma API bem simples, e consegue incorporar objetos Ruby no Javascript de uma forma bem transparente. Como exemplo, digamos que queremos expor uma classe Ruby para o Javascript. Basta usar o código a seguir:

require 'v8'

class UmaClasse
  def initialize(nome)
    @nome = nome
  end

  def imprimir_nome
    puts @nome
  end
end

js = V8::Context.new
js['uma_classe'] = UmaClasse.new
js.eval('uma_classe.imprimir_nome()')

Este código conectará, no Javascript, um objeto chamado uma_classe. Para instalar a biblioteca, um simples “gem install therubyracer” basta, na maioria das vezes. Quando isso não funciona (que nem o meu caso)…
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